테스트용 카드
버튼, 레이블 디자인에 유리 질감을 구현합니다.
Neil 쌤의 하네스 입니다. 위험도에 따라 유연하게 대처하며 사용자에 맞게 진화합니다.
필요한 에이전트 스킬을 레지스트리에서 검색해 설치 안내까지 이어 줍니다.
코딩 전에 모호한 요구를 질문으로 쪼개 스펙을 고정합니다.
뻔한 AI UI 대신 톤·타이포·레이아웃 방향이 있는 프론트 가이드를 줍니다.
에이전트가 실제 브라우저로 클릭·입력하며 UI를 검증하게 합니다.
React/Next 관례·성능·패턴을 에이전트에 주입해 구현 품질을 올립니다.
실패 테스트부터 한 슬라이스씩 구현하게 강제합니다.
증상 패치 대신 재현·가설·검증 순으로 버그를 좁힙니다.
Anthropic 공식 예시 스킬로 웹앱을 Playwright 관점에서 검증·보강합니다.
Grill Me에 더해 프로젝트 용어·문서 구조를 같이 정리합니다.
보안·성능·품질·설계·테스트를 나눠 Critical / Suggestion / Good으로 리포트합니다.
선택 함수에 대해 5~8개의 현실적인 단위 테스트(AAA)를 만들어 줍니다.
레포를 보고 What / Why / Get started / Help / Maintainers README를 씁니다.
구현 전에 목표·파일·단계·완료 조건을 먼저 적게 해서 범위를 고정합니다.
요청을 단일 기능으로 잠가, 연쇄 리팩터·부가 기능을 막습니다.
요약이 아니라 스택/로그 원문으로 재현→원인→최소 수정안을 받습니다.
코드를 읽으며 현황을 설명한 뒤, 승인 후에만 수정하게 합니다.
컨텍스트·할 일·금지 목록을 같이 줘 범위 밖 리팩터를 막습니다.